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第一千五百三十八章 赢了,但是没有完全赢(1 / 2)

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最后自然不用说,击杀了一个炼金术师,dq战队就直接打出了gg。


没有进行下去的必要了。再往下也没有太大的意义了,人马往双子塔一站,炼金术师开始疯狂拆塔,那就没有了,完全没有打团的必要。


就是拆塔拆基地就可以了。


所以也没有必要再继续下去了,就算是dq战队可以处理超级兵,但是也处理不了alien战队的英雄。


与其这样折磨,还不如直接结束,准备下一局。


第三局,dq战队打出了gg。


其实从对局上来说,dq战队不论是从阵容上,还是战术上来说,都是很强的。


可惜的是,dq战队面对的,可是alien战队这边选择的一坨死肉。


这样的话,那就有些恶心的。


不能够说是不能打,只能够说,真的不好打。


相比之下,alien战队的阵容,有这更加容易的成型的方式。而且还是无脑成型。


充分的利用了当前版本的一个属性上的效果变化。


外加叠加的减伤效果,这样来看的话,的确是有些恶心。而伤害虽然是在刮痧。但是很明显,alien战队的阵容,打别人的伤害没有任何的折扣,可是dq战队打alien战队的伤害,则是直接折损一半。


巨大的伤害差距,然后dq战队变得难上加难。


先分析双方的一个成功和失败的原因。


dq战队的厉害的点,在于双线gank的精彩程度,算是非常完美的利用了一个技能冷却的循环。


一线干扰,驱赶。一线团战,击杀。双线的节奏配合,真的可以用艺术来形容了。


双线的行动就像两只上下翻飞的蝴蝶一样。


可惜的是,这两张蝴蝶,撞到了一头死猪上。


至于dq战队失败的原因,可能就是在于中期的压制开始变得困难,在感觉到了困难的时候,却没有想着办法去改变。


或者是说,dq战队本身就没有打算去改变,这一点虽然奇怪,但是也算是在理解范围之内了。


本身dq战队的打法就是这样,始终贯彻一致。


所以dq战队输的原因,还是在于战术的一致性。


而反观alien战队的话,只能够说,alien战队本身拿出来的阵容,要相对比较脏的。也就是为了胜利,什么样的阵容都是可以使用的。


当然,这样的说法,其实原来也用在速推流上面。但是相比之下,速推流还要依靠选手个人的操作实力来打,虽然不精彩,但是很流畅。


但是对于这种肉核的阵容来说,需要的,仅仅是道具就可以了。


只是,话又说了回来,alien战队的改变,本身就是一个很大的改变。


也是传统战队的一个观念的转变。


那就是出装。


中期出装的改变,的确是一个极其巨大的改变。


首先一点,那就是中期装备的选择。大量的堆积护腕的效果,虽然装备比较便宜,但是收益却很高。


这样的装备收益,导致本身会死的很快的英雄,可以多撑一段时间。


而这段时间的加入,可能会减少死亡的次数。而这个血量的增加,也是改变了之后的局势的关键。


那就是玩命四保一的战术转变的必要点。


首先需要知道的是,alien战队的核心点,主要就是一个,那就是人马的a杖。人马的a杖是减伤流的核心。


和船长的幽灵船不一样,船长的幽灵船,并不是马上生效,而且也不是全体作用效果。


幽灵船开出去的时候,从船长身后出现,攻击指定的目标。也就是说,幽灵船会从船长的正后方往前走,然后攻击前面的目标。而这一条路径,才是队友被上朗姆酒buff的范围。


除了这段距离之外的地方,是不会有任何的效果的。


所以,船长的幽灵船,虽然是有极强的减伤效果,但是波及的范围比较窄。


也是有一定的限制,并不是完全的,高效的减伤效果。


而人马的减伤,是作用于全队友的。所以减少效果虽然低一些,但是效果上来看,反而是更加重要的。


而且增加的移动速度,也是可以帮助自己的队友去移动和脱险,甚至可以让队友选择走进船长的大招当中。


得到减伤效果的延长!


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