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第一千五百三十八章 赢了,但是没有完全赢(2 / 2)

所以,根本的核心,还是在于人马的a杖,在人马有了a杖之后,可以极大的程度减少自身的死亡概率。虽然无法避免来自郭佳一线的小团战式的gank。


但是可以一定程度增加来自木逸一线的gank的生存率。


自己这边要是存活的话,那么dq战队的经济则是会大幅度的削弱,那么alien战队就算不发育,只要能活下来,就可以了。


这就是打法。


然后利用炼金术师的被动刷钱,快速刷到人马的a杖,那么alien战队的减伤流,就会有一个稳定的减伤了。


但是这里就会出现一个问题,同时也是alien战队处理的最好的东西。


那就是技能的冷却。


真的,dq战队在gank的时候,技能冷却可以说,控制的很完美。


这里的控制,其实并不是捏在手里不放,而是一直都在放技能,但是在冷却转好的时间,却极短。


这就是dq战队的控制技能的一个完美程度。


但是alien战队的话,真的就是说的那种,技能握死在手里,不需要的时候放,快要需要的时候,就算是死,也不会放。


其实这里的原因很简单,那就是四保一,本身除了炼金术师之外,剩下的四个人,就是在陪你们玩的。


想要击杀也是可以的,随便杀,alien战队要是想要保技能的话,不就是一条命,给你就行了。


但是只要不去影响炼金术师,那就一切ok。


玩命四保一,保的就是炼金术师,而且炼金术师起的快,并且四个人还不容易死。


那么真的就很厉害了。


虽然是肉核的战队,真的是有一定的压制性的。只不过肉核的英雄,强势期在中期和大后期。中期既然已经顶住了,那么就很难受了。


所以这一局的胜利,算是完全利用英雄的版本优势的打法。这就很难受了。


虽然是这样,也是一种胜利。


但是之后怎么办?alien战队虽然赢下了第三局比赛,可是说实话,第三局的比赛,虽然知道dq战队使用的是双线gank的战术,但是alien战队并没有真正的对dq战队的战术进行分析和破解。


而是采用了另外一种阵容的方式来进行针对。


虽然不是不可以,但是就是感觉明明dq战队就已经告诉你,我用这个方式来打,可是你就不按照套路出牌。


就像是dq战队用中路长枪兵,两路侧翼是骑兵,后面弓箭手的站位。


已经明明白白的说了自己的战术。可是alien战队这边,直接抬出了现代化步兵,人均自动步枪,开着坦克,上面飞机什么的。


虽然也是赢了,但是这个并不是一个公平战斗。


虽然战场上,没有公平一说,只能够说,dq战队太天真了。


可是,第三局已经结束了,也可以说,之后的dq战队,可能就不是alien战队能够知道的领域了。


这才是最麻烦的地方了。


前三局的打法,使用的都是之前在胜者组当中,dq战队和alien战队的三局比赛。


当时是dq战队以二比一赢了alien战队。


其中第一局是dq战队的速推流,赢了alien战队的小娜迦和冰魂的体系。


第二局是面对木逸的gank体系,fighting利用自己的协调指挥的能力,赢了比赛。


然后就是第三局,alien战队虽然还是fighting的协调指挥,可是dq战队则是拿出了木逸和郭佳的双线gank的方式来应对,然后dq战队拿下了比赛。


最后以二比一赢下比赛。


现在几乎对局复制到了决赛的bo5上。


第一局,dq战队依然是使用了速推流,但是alien战队强化了之前的小娜迦冰魂的体系,最后完成了团战的胜利,让alien战队赢了dq战队的速推流,拿下了第一局的胜利。


而第二局,alien战队依然是fighting的协调指挥,而dq战队,也是熟悉的木逸带领的gank节奏。节奏是一样的,只不过阵容出现了差异。


dq战利用阵容的成长性,完成了节奏的胜利。然后拿下第二局的胜利。


第三局,就是刚才这一局,依然是双线gank,alien战队采用了全肉核的方式来进行应对。


然后成功的拿下了比赛的胜利。现在比分来到了二比一,alien战队二,而dq战队一。


可是这是等于对于之前的一个比赛的一个总结性的比赛的感觉。


为了弥补之前的比赛出现的问题,因为有问题,所以才会输,而这一次,很明显,两支战队都客服了之前问题,最后反而赢下了比赛。


可是这样的打法,就已经到此为止了。


因为dq战队的战术实在是太多了,前三局要是送的话,其实比赛才是从现在,才是真正的开始。


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