苏米亚战歌序章之二
作者:indainoyakou
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序章「妳已不在」#2
如果一个人能同时发挥多种思维模式,会发生什么情况呢
对象的资讯处理能力将获得飞跃性提升,大幅压缩高阶知识整能力所需的
庞大时间,并确保每一道既有法则的稳定吸收、加速验证未知.b.的全新法则。
简言之,对象将凭着规格外的头脑立于科学金字塔最顶端。
人们抱持着过盛的幻想与不切实际的憧憬,称呼这个她们从不认为会出现在
世上的人做──先知。
但是,有个印度科学家却亲手「製造」出了这等存在。
这位科学家育有和母亲及生母同样聪明的四胞胎。就这么放任女儿们自由自
在地长大,恐怕她们会仗着高人一等的智慧,最终挤进西欧或北美高端实验室的
一员、享誉国际吧。然而这么做就「太浪费了」。
遗传给后代的优良基因加上天赐的四胞胎,让这对科学家搭挡决心放手一搏
。她们对四个女儿採取封闭式精英教育,每个孩子学习时间都在各自房间进行,
播放事先录製的教学影音,再分别以视讯做互动式教学。到了晚上,孩子们聚在
一块,分享彼此学习到的事物。
艰深的内容透过视讯或影音给予指导,简易的则让孩子们分开学习再互相教
导。
独立教学的重点不只是精英教育,还有最重要的思维实验。
科学家们以相异的手法教导天资卓越的孩子们,封闭式教育将世俗常理阻隔
在外,孩子们在此受到的是四种思维的极端教育。
惯性思维──「经验特化型」。
系统化思维──「资料库特化型」。
创造性思维──「突破性特化型」。
随机性思维──「创造法则特化型」。
四姊妹在各自领域病态性地飞快成长,到了青春期,她们已经可以针对一件
事物做多角度的高等学术探讨,却因为单一思维的特性,无法吸收彼此释出的资
讯,作而来的结论也不被彼此认同。
双亲为了适当地瓦解造成严重交流阻碍的防御机制,灌输她们「第二理性
」的概念。若构成一件事的公式具备绝对理性,那么即使自己无法认同,也会
因为「第二理性」的定义转而接受。
姊妹们脑袋从此充斥的不是文字,而是满满的公式。
单一思维致使特定方向的学习速度爆发性增加,缺漏的部分则由姊妹们分享
的公式填补。不多久,缺漏的痕迹消失了,取而代之的是日新月异的智慧。
四个人的想法与知识结起来、彼此共享,造就出了四个先知般的存在。
但是,要想真正成为先知的话,这样还不够,必须要有个可以好好发挥的难
题才行。
是要投入实在的战场、挑战第十二世代人工智慧「哥林多」
还是开创未知的疆域、在梦境世界「梦魇」插上第一面旗帜
深深感到迷惘的双亲决定办个有史以来的家庭投票,结果梦魇以六比零获得
压倒性胜利。
于是四姊妹开始接触梦魇,并在首轮调教游戏顺利结束后,各自获取称号或
有趣的职位。
末女成为白翡翠地调教师。
三女加入祖母绿地接待员。
次女登上祖母绿地第三监视者、被称做白烟。
长女担任紫水晶地第四监视者、获誉为花艺师。
从各个角度深入探讨、解析梦境世界,成了四姊妹长远课题之一。
机运与资源不断找上门,渴求探梦魇的各个研究机构纷纷向她们提出邀约
。
为求更高深的智慧、足以破解梦魇的智慧,她们在双亲允许下首次踏出家门
,投入西伯利亚大草原的怀抱。
不过梦魇研究的进展却陷入停滞,反倒是用来打发时间的人工智慧一代又一
代被她们破解。就在第十四世代人工智慧「雅各」崩溃的数日后,一位有着爽朗
面容的棕髮大姊来到她们的住所。
「我听说啰让英国那台雅各入侵并干扰北约军事卫星的消息也听说
次世代的马太已经开机了喔怎么样,要不要跟我来进行更困难的挑战」
捎来邀请函的,是这段日子持续给予经费资助的俄国皇室,以及相当有说服
力的开朗笑容。
等待在道路彼端的,是一位只需要透过惯性思维就能推论出来的,俄罗斯皇
位次任继承者。
神圣俄罗斯帝国第三皇女安娜贝儿殿下。
「妳们只需要做一件事。」
这个女人
「找出梦魇的破绽。」
非常危险。
「毁了它。」
对于自我及梦魇的毁灭怀抱着异常执着的殿下,无疑将是促使世界崩解的祸
害。
四姊妹入住第三皇女宅邸的当晚,就达成此一共识。
然而
「说是这么说,可是仔细想想」
「这个世界会怎么样,关我们屁事呀」
「重点呀、重点,无限的资源就在眼前。」
「意见一致,半夜就开始忙啰」
即使明知梦魇的毁灭将带给人类会剧烈影响,对「顶多只是文明洗白」此
一结果漠不关心的四姊妹,仍接下皇女殿下的委託、继续那停滞的梦魇研究。
同一时间,佔据联国基于世界和平所列出的「十大人类公敌」中、唯四活
着的名单中的四名科学家,也在西伯利亚乡间被发现其遭到毒杀身亡的遗体。
不久之后,皇女殿下的行动果然映证四姊妹的推测。
第三皇女的心腹分布在已知的八个梦魇地中,相继获得女奴以外的身分。
心腹们带来各地的情报,哪怕只是一点风吹草动,潜伏于境内的亲卫师团、活
跃于境外的第三皇女骑士团便奉命出击。
一方面几近无限的资源供四姊妹做研究,一方面尽可能地吸收或摧毁别
国的研究成果。
神圣俄罗斯帝国的梦魇研究之所以独步全球,就是建立在次任继承者掀起的
腥风血雨之上。
以世界三大精英团队土耳其之席里兰斯的死、德意志之莱茵的输诚为转捩点
,四姊妹导的梦魇研究终于迈入了全新的巅峰。
理当顺利进展的研究,到了某天──
莱茵却销毁她们即将同步完成的多组关键资料、带着其中一组离开了。
被捅了一刀啊还是致命伤。
要对所有破损资料进行全面补救,所花费的人力与时间实在太庞大了,研究
所因此陷入大混乱,连皇女殿下的书记团也加入资料补救行列。至于关键的四姊
妹
「将军,死棋。」
「咦」
「六步内必杀。」
「怎么可能」
无视于地下研究所数十人忙成一团的疯狂景象,烟雾瀰漫的阁楼正上演高速
进行的西洋棋比赛。
三一西洋棋──原则上比照国际规则,唯玩家下棋时间短缩至三秒,若超过
三秒则视为放弃行动。其中一位放弃行动后,接下来双方下棋时间限制在一秒,
超过时间同样视为放弃,直到触发一秒规则的玩家完成下棋动作,才归三秒规
则。
游戏初始变化多端的路线限制了玩家推敲的準确性,双方犹如在黑暗中缠斗
,受到本能与经验左右。随着战局逐渐明朗化,优势方那习惯了黑暗的双眼开始
看得见敌我套路,劣势方则必须在持续被削弱的过程中拟定反击。而这一切都是
建立在每步棋最长只能考虑三秒的前提下。
无论时间如何紧迫、战况如何窘迫,唯一不能犯的错就是犹豫不决,否则对
手将以怒涛攻势接连取下己方棋子。
话说来,稳扎稳打对于身陷劣势的一方,往往只是拖延死期而已。错过了
反击的良机,几乎可说毫无胜算。
身为错失反击机会、毫无胜算的劣势方──拥有民族性的黑髮、褐肤与大眼
,美貌却傲居尖端的女人──佐莎妲对大势已去的棋局吐出了不甘的呻吟。
「妳又输啦,小妹。」
三秒限制解除、脑袋从急迫状况缓解下来的同时,她朝对面的四胞胎姊姊投
以怨怼目光。大姊那叼着黑底缀金线菸管的嘴妖魅地圈成突起的唇丘,湿亮唇瓣
间逸出浓浓的烟雾。
「这次走得很有味道,命名为卢甘斯克开局。」
「把对家兵吃到剩一只还开什么局啊」
「输家给我闭嘴,乖乖跪下来舔本小姐的老二。」
「呜」
再怎么不甘,愿赌服输的规则已透过对等的赌注强化过,末女佐莎妲不做多
想即弯身探向桌底。伸进桌子底下的右掌触及覆着一层薄纱的浑圆丰臀,那位和
自己拥有相同名字、相同长相甚至是相同身材的三姊迸出啵地一声,随后缓缓从
旁边爬出。
混杂着精油香气与浓烟味的阁楼,短暂地伸展出慵懒的腥味。